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C4D设计树叶与玻璃材质实景合成上
作者:暂无发布时间:暂无

1、新建一个【球体】,【分段】设为36,将其转为可编辑对象,删除左边一半,随后对其拉伸


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2、导入树叶素材图,将模型对照树叶进行调整


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3、继续对叶片进行调整,效果如图


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4、利用【画笔】工具,绘制如图样条,将叶片按照样条范围进行调整


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5、为其添加一个【FFD】变形器,点击【匹配到父级】并增加分段,继续调整


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6、调整好后右键选择【挤压】为其添加厚度


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7、叶柄部分直接拉出即可


15178138153021.jpg

 

8、继续对叶片进行优化调整至此上集到此结束


15178138218485.jpg

 

 


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C4D教程 C4D-树叶与玻璃材质实景合成-上集
1581人学过 难度:中级拔高

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