1.这节课来制作玻璃材质,新建【材质球】,打开材质节点,添加【漫射节点】,预设改为【玻璃】,将材质给灯泡。渲染查看效果。
2.可以看到灯泡的阴影很实,做透明物体的时候要添加【Amold Parameters】标签,关闭【Opaque】。这样才会变成透明玻璃。渲染查看效果。
3.渲染的效果还有很多问题:1、高光有两次,2、灯泡没有阴影。
4.打开玻璃材质编辑器,Advanced中取消勾选【内部反射】,再渲染查看,高光就只有一层了。
5.新建【场景】,新建【平面】和【摄像机】。新建【材质球】,打开【材质节点】,添加【facing ratio】节点,将材质给平面,再添加【渐变】,连接,渐变颜色改为【红