1、本节课讲解3DMAX+VRAY-室内沙发单体建模渲染第一节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开本节课制作的参考图进行一个预览,如图所示。
3、这里为同学们简单讲解一下【标准基本体】,如图所示。
4、然后就是【样条线】的一些知识,如图所示。
5、在【标准基本体】中新建一个【长方体】调整大小,如图所示。
6、这里我们打开【视口配置】然后在【照明和阴影】中调整默认灯光的选项,如图所示。
7、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。
8、选择连接出来的面,在【面】模式下,在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
9、这里我们根据沙发的样式进行一个挤出调整,如图所示。
10、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
11、在【线】模式下,选择部分的线进行一个【切角】,如图所示。
12、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。
13、继续我们选择其他的位置,在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。
14、在【线】模式下,选择部分的线进行一个【切角】,如图所示。
15、在【标准基本体】中新建一个【长方体】调整大小,如图所示。
16、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
17、这里我们继续在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
18、调整摄像机的角度在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
19、将沙发上的手托位置进行一个复制,如图所示。
20、在【标准基本体】中新建一个【长方体】调整大小,如图所示。
21、最终效果。