1、本节课讲解布艺沙发解析与建模,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、在【标准基本体】中新建一个【圆柱】并设置分段,如图所示。
3、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
4、在【线】模式下,选择边缘的线,进行一个【倒角】,如图所示。
5、选择调整好的模型,添加一个【FFD4*4*4】效果中调整晶格点的位置,如图所示。
6、将调整的模型进行一个【镜像】,然后调整好的模型进行【附加】在一起,如图所示。
7、在【标准基本体】中新建一个【圆柱】并设置分段,如图所示。
8、在【线】模式下,利用【缩放】命令调整模型的形状,如图所示。
9、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。