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游戏UI美术基础之绘画基础2
作者:暂无发布时间:暂无

1.基础【黑白灰】,注意【光源】角度,具体如图所示。


2.【物品特性】,一个物品的本质,材质,具体如图所示。


3.物品【固有色】,物品本身属性,整体颜色,具体如图所示。


4.【形体】,分为平面与立体,或者从平面转为立体,例如图二包角,具体如图所示。


5.【形体】,立体分为四点,具体如图所示。


6.【一点透视】消灭点分布,具体如图所示。


7.【两点透视】消灭点分布,具体如图所示。


8.【三点透视】消灭点分布,没有任何两边是平行的,具体如图所示。


9.【圆点透视】,具体如图所示。


10,常犯错误,例如画圆,从正面看圆没有近大远小的关系,透视角度以中间线为分布,近处圆分布的面积比远处大一些,具体如图所示。


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3D数字 游戏UI美术基础-绘画基础(2)
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