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于海洋
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12.游戏UI美术基础-金属材质绘制(1)
13.游戏UI美术基础-金属材质绘制(2)
1.基础【黑白灰】,注意【光源】角度,具体如图所示。
2.【物品特性】,一个物品的本质,材质,具体如图所示。
3.物品【固有色】,物品本身属性,整体颜色,具体如图所示。
4.【形体】,分为平面与立体,或者从平面转为立体,例如图二包角,具体如图所示。
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