1、本节课讲解3Dsmax+FS-美式主卧空间表现03,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、我们继续上节课的操作,使用【吸管】工具吸取地面材质,然后将丢失的贴图进行一个找回,如图所示。
3、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示
4、在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
5、新建一个材质球,然后修改材质球的颜色,如图所示。
6、我们使用【吸管】工具吸取场景内的材质球,在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值,如图所示。
7、我们使用【吸管】工具吸取灯光材质,如图所示。
8、在材质球的【输出】中调整曲线的数值,如图所示。
9、选择材质球,在材质球的【ior】中设置他的参数数值,如图所示。
10、选择材质球,然后修改材质球的颜色,如图所示。
11、我们选择模型,对模型进行一个摆放,如图所示。
12、选择材质球,在材质球的【white balan】中调整他的颜色,如图所示。
13、选择材质球,在材质球的【reflectiion】中设置他的参数数值,如图所示。
14、最终效果。