1、本节课讲解3ds max创建模型第二部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,并将柜子模型进行【孤立显示】,如图所示。
3、在【线】模式下,将柜子需要倒角的线进行倒角,如图所示。
4、在线被选中的情况下,点击【切角】进行一次倒角,如图所示。
5、打开材质编辑器,新建一个FS标准材质球,如图所示。
6、在网站上查找一个满意的木纹贴图,如图所示。
7、将找到好的贴图载入到PS中,并添加一个【划分切片】效果,然后设置4个切片,如图所示。
8、设置完成后将图片保存为jpg格式,如图所示。
9、在效果中添加一个多贴图材质,如图所示。
10、将调整好的4个木纹贴图文件载入进来,如图所示。
11、打开【渲染器】设置,然后修改渲染的尺寸,如图所示。
12、点击渲染,查看渲染效果,进行修改调整,如图所示。
13、选择材质球,并添加部分的反射参数,如图所示。