1、本节课讲解3dsmax第二部分灯光布置,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,然后选择门板模型,右键鼠标点击最后一个选项,如图所示。
3、弹出面板,并进行点击,如图所示。
4、然后在CR的灯光中创建一个灯光,如图所示。
5、点击渲染查看效果,然后在渲染器的滤镜效果中,进行调整,如图所示。
6、然后继续创建一个CR的太阳光,如图所示。
7、打开【首选项设置】将伽玛数值调整为2.2,如图所示。
8、将调整好的片灯光,进行复制摆放,如图所示。
9、选择灯光,进入设置面板调整灯光颜色,如图所示。
10、然后继续创建一个CR的球体灯光,如图所示。
11、选择灯光,进入设置面板调整灯光颜色,如图所示。
12、将调整好的球体灯光进行复制摆放,如图所示。
13、然后在灯光中创建一个IES筒灯灯光,如图所示。
14、这里我们加载一张IES文件,如图所示。
15、然后将调整好的灯光进行复制,如图所示。
16、在调整过程中,我们可以调整灯光和目标的位置,如图所示。
17、这里我们可以选择一些自己喜欢的家具,如图所示。
18、将下载好的素材模型载入到场景内,如图所示。
19、然后将筒灯模型进行复制摆放,如图所示。
20、将下载好的空调模型载入到场景内,并进行摆放,如图所示。
21、将吊顶模型载入到场景内,并放置在屋顶,如图所示。
22、最终效果。