百科
首页 > 平面设计 > C4D

C4D柔软字体

如何用C4D为柔软字母建模制作动画

1.打开【C4D】,点击-【运动图形】-【文本】,输入【HUKE】。点插值方式改为【统一】,封顶类型改为【四边形】,勾选【标准网格】,调整宽度为【9】,对象中细分数改为【3】。


2.选择【文本】。【C】键转化为可编辑化模式,按住【Shift】键选中这4个字母,右键选择【当前状态转对象】,将多边形都移出去。隐藏文本。选择字母H和2个封顶,右键选择【连接对象+删除】,进入【点模式】,【Ctrl+A】全选,右键选择【优化】。其它文本也做相同的处理。


3.点击-【模拟】-【粒子】-【发射器】,把4个字母拖入发射器。按【R】旋转工具,将发射器旋转90度,文字不旋转。发射器中的粒子勾选【显示对象】,编辑器生成比率改为【3】,渲染器生成比率改为【3】,速度为【100】。发射器中的水平尺寸改为【300】。


4.选择【反射器】,右键选择-【模拟标签】-【柔体】,继承标签为【应用到全部子级】,独立元素为【全部】。回到第【0帧】,合并文件的【渲染场景】,发射器往上移动。


5.进入【摄像机视图】,选择【玻璃框】,右键选择-【模拟标签】-【碰撞体】,外形选择【静态网格】。


6.新建【材质球】,勾选【透明】,折射率改为【1.3】。反射通道中选择【透明度】,粗糙度改为【12】。默认高光中层颜色纹理添加【菲涅尔】,进入菲涅尔,着色器中选择【反转结点】,将材质赋予给物体。


7.新建【材质球】,反射通道中给层添加【反射(传统)】。再新建【材质球】,颜色通道的纹理中选择-【表面】-【棋盘】。进入棋盘,U频率改为【0】,V频率改为【5】,更改一下颜色,添加【反射(传统)】,反射强度为【9】。将材质赋予给发射器。


8.选择发射器的【动力学标签】,更改压力为【50】,发射器中的水平尺寸改为【200】,按【T】键缩小文本。


9.新建【天空】。新建【材质球】,取消【反射】,勾选【发光】,在内容浏览器中找到【Studio021】,把它拖入纹理。颜色通道中也拖一份。将材质赋予给天空。点击【渲染设置】,尺寸改为【1080*660】,效果中添加【全局光照】,抗锯齿等级改为【最佳】。灯光投影密度改为【40】。将材质.1给底座。渲染查看效果。


10.更改文本材质颜色为【绿色】和【黄色】,点击【渲染设置】,效果中添加【环境吸收】,降低1的反射度为【80】,开始渲染。


11.最终效果如图示。


相关词条

最新知识

最新百科

相关教程