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3DS MAX动画制作

3dmax动画制作教程之人物攻击

  3dmax是由Autodesk公司开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。它功能强大,用途广泛,深受同学们的喜欢。今天,我们就来简单说一下在3dmax中,怎么制作人动画教程。

  

  这里,我以制作人物攻击动画来为大家进行讲解,喜欢大家能够喜欢。接下来,学习就要开始了!

  

  步骤如下:

  

  1、打开【3DMAX】素材,先另存为一个文件,拖入【参考图】,点击【自动关键点】,全选所有骨骼,删除所有帧。

  

  2、在第10帧摆出图片姿势。

  

  3、拖入弄一个参考图,在20帧摆出图片姿势。

  

  4、在第30帧调整下身体的运动缓冲。

  

  5、给左脚【设置滑动关键点】,全选所有骨骼,将第0帧复制到最后一帧。在第5帧加个预备的姿势,将棒球棍举在身后,调整细节。

  

  6、全选所有骨骼,调整下帧的节奏。按住【Shift】键拖动复制第5帧,到第11帧。再微调下动作。再给头部做动画帧。

  

  7、播放查看,调整不足的地方,使动作更流畅和谐。在第34帧让棒球棍向下转动。在第17帧和第21帧【设置滑动关键点】。

  

  8、在第19帧加一帧,调整姿势。

  

  9、在第30帧调节脚的位置,34帧身体往前倾。在第40帧加一帧,调整形状。

  

  10、播放查看完整动作,调整头部细节。全身骨骼,调整下整体节奏。

  

  11、最终效果如图示。

  

  这就是人物攻击动画的教程方法了,步骤写的很清晰;非常适合新手小白。我们今天就先到这里,下期再见吧!

  

  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:3D Studio Max 2018。

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