点击此处返回
未登录用户
每日可免费学习1个教程
火鸡
关注人数:523
1.3dMax-人物动画之骨骼蒙皮
2.3dMax-人物动画之待机预备
3.3dMax-人物动画之攻击
4.3dMax-人物动画之跑步
1.打开【3D max】素材,全选所有骨骼,删除所有帧。选择任意CS骨骼,点击【人体】模式,点击【自动关键点】。
2.选择【骨骼】,调整跑步动作。做这个动画的时候要四周观察细节。时间设置为【24】,全选所有骨骼,将第0帧复制到最后一帧。
3.选择左腿,在复制粘贴那里点击【复制姿态】,到第12帧点击【粘贴到对面】。同理处理另一条腿。
4.在第2帧调整脚落地的动画,设置为滑动关键点,把第2帧复制到第6帧,直接在第6帧往后滑动。
5.打开【骨骼运动轨迹】,在20帧调整腿部姿势。
70000+教程,每天免费学一课