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Unity游戏开发

第四章:2D横向卷轴射击PC游戏

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1.创建游戏场景和地形
2.创建主角和移动控制
3.敌人的开发
4.道具的添加和交互
6.游戏中的UGUI
7.游戏关卡开发
9.游戏完善和发布

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