本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 日式寿司店场景建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
核心知识点:OC混合材质的调整,效果器的变形器的使用,各种模型的搭建方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.选择“立方体”模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,使用【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,
3.选择模型,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
4.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
6.在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式并设置数量,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【胶囊】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式并设置数量,具体如图示。
8.在【面】模式下“利用鼠标选择面”结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。