本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 奥运会海报之吊环,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
课程核心知识点:人物骨骼绑定,MD基础布料和C4D low生成,烟雾文件和丁达尔光照素材。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.人物的创建流程可以通过“立方体”然后添加【细分曲面】效果器,调整形状开始挤出人物的外观。
3.在右上角的位置打开【内容浏览器】,在面板中选择【预设】模型添加到场景中。
4.打开“www.mixamo.com”网站,然后将这个人物模型载入到网站内,在载入之前需要将模型导入为【FBX】格式文件。
5.在页面中选择“动画预设”然后在界面中,按照“颜色提示”将【关节点】设置到对应的位置上面,具体如图示。
6.动画添加完成后,在右侧的【Male Laying Pose】面板中调整一下人物的动作效果,然后网页就可以提供一个【下载】的链接,点击下载,保存【任意】的位置,具体如图示。
7.将调整好的人物模型载入到【C4D】软件中,然后在面板中选择【关节点】进行【移动】修改人物动作。
8.在【样条线】对象中创建【圆环】,然后在【对象】面板中设置【半径】的数值信息,具体如图示。
9.在【面】模式下,选择部分的面进行【分裂】【快捷键:U~P】将模型进行“分离”的操作,具体如图示。
10.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,