本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 林中城,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开模型文件,在右上角的位置打开【内容浏览器】,在面板中选择【预设模型】添加到场景中。
2.在Octane渲染器的工具栏中添加【OC分布】效果器,然后在面板中加载【平面】模型进来,然后在面板中调整【数量】的数值信息。
3.在效果器中添加【推散】的效果进来,在【对象】面板中调整【强度】的数值信息,然后将【形状】设置为【球体】,具体如图示。
4.在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【位置/缩放/旋转】数值,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,创建完成后进行【复制摆放】,具体如图示。
6.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
7.新建【摄像机】图层,在【摄像机成像】面板中选择【lut滤镜】的预设进行添加,并调整【伽玛