本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 眼镜建模场景渲染第二部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
课程核心知识点:布线深度建模,熟练运用布线的方式,纹理贴图的方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【800*1080】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
2.选择下载好的素材模型载入到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
3.创建一个摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【80mm】,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。