本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 居家小景建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:各种效果器的使用,人物校色的建模方法,各种模型的搭建方法。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【立方体】添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
2.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
3.选择模型,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.选择“两个模型”右键鼠标找到【连接对象+删除】,进行“合并”的操作,然后找到“缺口处”,然后右键鼠标找到【缝合】的效果,进行点击缝合,这里可以根据老师的步骤来进行缝合。
6.在【点】模式下,使用【滑动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
7.选择模型,在【线】模式下,使用【旋转命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
8.在【几何体】对象中创建【立方体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
9.选择模型,在【线】模式下“利用鼠标选择线”,按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,具体如图示。
10.选择制作好的模型结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
11.选择“两个模型”右键鼠标找到【连接对象+删除】,进行“合并”的操作,然后找到“缺口处”,然后右键鼠标找到【缝合】的效果,进行点击缝合,这里可以根据老师的步骤来进行缝合。