本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卡通居家场景建模渲染(中),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
3.选择模型,在【面】模式下使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.选择模型,在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
6.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
7.选择制作好的模型,在效果器中添加【对称】效果器,进行复制的操作,具体如图示。
8.在【几何体】对象中创建【立方体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【点】模式下使用【缩放】调整模型的形状。
9.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
10.在【面】模式下,选择部分的面进行【分裂】【快捷键:U+P】将模型进行“分离”的操作,具体如图示。