本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 + RS渲染器 - 卡通章鱼建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开C4D软件,新建【球体】,【创建子级 快捷键:按住Shift键点击】【FFD】,如图所示。
2.选中FFD,在【点模式】选中底部中心的点并上拉,调整为下图的形状,如图所示。
3.框选底部所有点,下拉整体拉长,选中两侧的点并适当下拉,调整形状,如图所示。
4.为球体【创建父级 快捷键:按住Alt键点击】【细分曲面】,然后继续选中FFD,【点模式】选中点并调整,如图所示。
5.将球体移出子级,【当前状态转对象】,将对象球体移至细分曲面的子级中,【删除】原来的球体,如图所示。
6.切换至【正视图 快捷键:鼠标中键】,新建【球体】并调整位置大小,【移动并复制 快捷键:按住Ctrl键拖动】至右侧,作为章鱼的眼睛,如图所示。
7.新建【圆环】,调整位置大小和角度,同样【创建子级】【FFD】,在【点模式】选中点并调整,做出章鱼的嘴巴形状,如图所示。
8.调整FFD的水平网点为5,继续在【点模式】选中点并调整,然后对圆环【当前状态转对象】,【删除】原来的圆环,如图所示。