本节课讲解C4D软件 - Redshift渲染器 - 绿茶饮料广告 - 第五节AE后期合成详解,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:多边形建模,克隆搭配动力学和效果器的多重方法,RSDSHIFT渲染器的学习。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开工程文件在面板中点击【Redshift渲染器】然后在面板中激活【实时渲染】窗口。
2.选择场景中部分的模型右键鼠标添加【Redshift渲染器标签】然后在面板中输入【ID】数值的勾选,具体如图示。
3.在【渲染器设置】面板中选择【Redshift渲染器 - 基本】面板,然后在面板中调整【Unified Sampling】的细分数值。
4.切换到【Denoise】面板,在面板中将Engine的预设效果调整为【Altus Single Pass】。
5.打开【AE】软件,将渲染好的效果图载入进来,然后在导入面板中勾选【图像序列】的选项设置。
6.将下载好的素材文件载入进来,使用【缩放】命令来调整一下图层的大小,将图层的排列位置进行【移动】用来调整播放的出场顺序,具体如图示。
7.在面板中创建【矩形蒙版】设置蒙版的范围