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疯狂的石头
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1.C4D-楼宇走廊建模渲染-第一集
2.C4D-楼宇走廊建模渲染-第二集
3.C4D-楼宇走廊建模渲染-第三集
4.C4D-楼宇走廊建模渲染-第四集
5.C4D-楼宇走廊建模渲染-第五集
1、继续对模型进行细节调整,对一些靠近摄像机的模型的边进行倒角使得后期渲染出的效果更好
2、打开【渲染设置】,渲染器选择【V-ray】,反选【启用概率灯光】,点选【覆盖材料】,【抗锯齿】类型选择【Bucket】,【颜色映射】选择【Reinhard】下面数值分别为【1.2/ 0.4 /1.2】
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