1. 打开【C4D】,新建【圆环】和【多边】,旋转90度。新建【放样】,圆环和多边作为它的子级。再按住【Ctrl】多边和圆环,调整大小和位置。再新建【矩形】,放入放样里。
2.新建【圆柱】,调整大小。勾选【圆角】,调整半径。新建【摄像机】,进入摄像机视角,调整视角。新建【平面】,调整大小。再按住【Ctrl+Shift】复制旋转平面。
3. 打开【OC 渲染设置】,调整参数如图示。
4. 新建【OC 天空】,打开【内容浏览器】,预置中找到合适的HDR贴图,拖入【纹理】中,调整【功率】。
5. 新建【镜面材质球】,传递的颜色为【深红色】,增加【索引】。将材质给放样。新建【材质球】,漫射的颜色为【绿色】。将材质给模型。
6. 打开玻璃材质球,媒介中点击【散射介质】,进入,吸收中添加【RGB颜色】,颜色为淡黄色。传递的颜色为淡黄色。
7. 新建【漫射材质球】,颜色为【浅绿色】,增加【粗糙度】。新建【目标灯光】,调整大小和位置,按住【Ctrl】键拖动复制1