本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 - 小房子动画第二集,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.我们根据上节课完成的动画内容继续进行制作,接下来我们打开左侧小屋子的显示,在25帧部分进行K帧,打开编辑器和渲染器可见,在第一帧关闭编辑器和渲染器可见,如图所示。
2.在27帧的时候将大屋子向右侧进行移动,同时控制小屋子向左侧移动持续到30帧,如图所示。
3.选择门图层,打开【轴对齐】将Y轴设置为-100,在19帧将门的模型向外推,与墙面保持一致,在24帧的时候将门向内推进,在20帧设置外围的门由下往上进行移动,如图所示。
4.找到房顶上的木块,在分组中添加【简易】效果器,在【变形器】面板中设置变形为【对象】,在【参数】面板中设置木板的Y轴为17CM,缩放为-0.63,再勾选【旋转】设置任意的旋转角度,如图所示。
5.选择【简易】中的【衰减】面板,点击【线性域】调整至合适的位置,在28帧的时候K住线性域,如图所示。
6.选择屋顶下方的木条图层,选择克隆下的【变换】面板,在26-34帧进行K帧,设置缩放为1,如图所示。
7.选择屋顶的柱子,在27帧的时候设置缩放为0,在32帧的时候设置缩放为1,如图所示。
8.接下来我们处理屋子周围的四根柱子,我们要制作一个让它由上往下延伸的效果,选择柱子图层,打开【轴对齐】设置Y轴为100%,在35帧进行K帧并设置缩放为1,如图所示。
9.选择地面图层选择【运动图形-效果器-简易】,在参数面板中设置Y轴为56CM,设置缩放为-1,在【衰减】面板中添加【线性域】旋转角度至-140度,如图所示。
10.选择【简易】添加【着色器域】,设置着色器为【噪波】,将【着色器域】放置在【线性域】的上方,如图所示。
11.将【线性域】在18帧-35帧进行K帧,制作出地面出现的效果,如图所示。
12.选择【运动图形