1.打开软件AE,在接着上节课制作,先将镜头1的所有图层先新建一个文件夹到都放进去,在将渲染的动效导入到项目面板在拖动新建合成,在将人物和手机的OBJ模型也导入进来拖动合成中。
2.在新建一个纯色层命名为ren,在添加【Plexus】效果,在点击【Add Geometry】选择OBJ。
3.在将OBJ-【OBL-Layer】设为ren.OBJ,再将【OBL XY Location】都设为0。
4.在将OBJ-【Color】设为浅蓝,再将点下面的【Point Size】设为0.3。
5.在选择ren图层【Ctrl+D】在复制一层,在重命名为SJ,再将OBJ-【OBL-Layer】设为SJ.OBJ图层,再将点下面的【Point Size】设为0.2。
6.在将SC-1合成中的BGlizi图层在复制粘贴到jxsc合成中,在对方向轴上的大小在进行调整。
7.再将SC-1中的GB图层也复制粘贴过来,在调整光效的位置,在将【Source Type】设为3D。
8.再将灯光图层的【位置】的关键帧删除,在【Ctrl+D】连续