本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 室内建模第二部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:场景的建模过程,牙刷布线原理,利用灯光营造场景氛围,OC材质的贴图节点应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
3.在【面】模式下结合使用【挤压、内部挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.选择部分的【面】进行【删减】的操作,然后使用【封闭多边形孔洞】的效果进行模型调整,具体如图示。
6.选择“模型”,右键鼠标找到【线性切割】效果【快捷键:K~K】,进行一个切割,具体如图示。