本节课讲解C4D软件 - 产品建模第四部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开材质面板,新建【材质球】点击【透明】面板材然后将预设调整为【玻璃】。
2.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,然后右键鼠标添加【目标】标签,具体如图示。
3.创建【天空】图层,然后新建【材质球】点击【发光】面板,加载一张DHR贴图文件,在面板中调整【强度】信息。
4.选择材质球在面板中点击【凹凸】通道,然后添加【噪波节点】并且调整噪波的比例大小的数值。
5.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
6.选择材质球在面板中点击【Alpha】通道,然后添加【噪波节点】并且调整噪波的比例大小的数值。
7.打开【渲染器】设置,在面板中将渲染器指定为【ProRender】渲染器,然后在面板中点击【预览】选项,调整渲染的细分深度信息。
8.选择【材质球】点击【反射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。