1. 继续上节课的制作,将模型摆放好。新建【立方体】,转为可编辑对象,调整大小。选择面,右键选择【内部挤压】往内挤压,再右键选择【挤压】,往里挤压。
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2. 新建2个【材质球】,漫射的颜色分别为黑色和灰色。将材质给模型。【Alt+G】将模型编组。新建【摄像机】,调整视角。给摄像机添加【保护标签】。
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3. 打开电视机外框材质球,勾选【镜面图层5】,透明度的数量【96】,反射光泽度为【0.9】。打开内框材质球,勾选【镜面图层5】,关闭【使用菲涅尔】,透明度的数量【82】。
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4. 下一个铜灯材质,勾选【镜面图层5】,类型为【Ward】, 反射光泽度为【0.86】。
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5.下一个杯子材质,勾选折射,菲涅耳折射率为【1.6】,关闭追踪反射。勾选镜面图层1,高光光泽度为【0.8】。
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6.下一个灯罩材质,勾选【镜面图层5】,类型为【Ward】,菲涅耳折射率为【3】,反射光泽度为【0.89】。
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7. 下一个灯内罩,漫射的纹理中加载贴图,勾选【发光】,纹理中加载贴图,降低数量。