1.继续上节课的操作,打开上节课场景,拉近查看柜体,点击键盘上的【M】键打开材质面板,在材质面板的左上角,有一个吸管,点击吸管吸取木纹材质球,如图所示。
2.吸取材质球后,发现材质到了面板上,点击赋予材质命令,将没有材质的几何体赋上一层木纹材质,如图所示。
3.点击木纹材质球,在修改效果器中有一个【UVW贴图】效果器,在设置中修改贴图的位置,如图所示。
4.双击进入到材质球,(本节课主要讲解材质的理论知识,可调节动手部分较少,仔细认真听视频当中讲解到的要点,)如图所示。
5.点击木纹材质球,在属性的设置面板中将漫反射的贴图右键复制,再次点击凹凸通道进行粘贴,如图所示。
6.在参数设置面板中,【反射】设置里将颜色进行提高(这里需要注意,颜色通常在黑色和白色之间选择,白色越高反射越高,黑色越高反射越低),如图所示。