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设计传说
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1.1.1 了解什么是MG图形动画 (Motion Graphic)
2.1.2 形状图层-理解形状图层与普通图层
3.1.3 形状图层-理解中继器高级动画属性
4.1.4 形状图层-理解修建路径高级动画属性
5.1.5 形状图层-理解路运算并与形状合并
6.2.1 动画控制-线性、贝塞尔、定格关键帧
7.2.2 动画控制-图表编辑器 (速度、编辑值)
8.2.3 动画控制-时间伸缩与重映射修改速度
9.2.4 动画控制-中心点控制 (Anchor Point)
10.2.5 动画控制-父子关系动画控制 (Parent)
11.2.6 动画控制-自动草图动画 (Sketching)
12.2.7 动画控制-应用循环表达式简化动画
13.3.1 合成概念-理解五大类图层混合模式
14.3.2 合成概念-理解图层蒙版与轨道遮罩
15.3.3 合成概念-滤镜组合方式建立MG
16.4.1 文字控制-字符面板填充与描边设定
17.4.2 文字控制-文字动画与内置预设动画
18.4.3 文字控制-路径文字与路径文本效果
19.5.1 3D空间-理解AE三维摄像机与灯光
20.5.2 3D空间-理解灯光中的材质与投影
21.5.3 3D空间-空对象控制与摄像机绑定
22.6.1 C4D渲染器建立三维图形
23.6.2 Cinema 4D Lite 流程介绍
24.7.1 输出渲染-队列方式与AME方式
25.7.2 输出渲染-使用代理提升工作速度
26.7.3 输出渲染-MG动画创意技巧拓展
27.8.1 MG动画合成练习01-爆炸图形
28.8.2 MG动画合成练习02-三角拖尾
29.8.3 MG动画合成练习03-读取动画
30.8.4 MG动画合成练习04-圆形转场
31.8.5 MG动画合成练习05-方块动画
32.8.6 MG动画合成练习06-三维地球
33.8.7 MG动画合成练习07-爆破图形
34.8.8 MG动画合成练习08-标题元素
35.8.9 MG动画合成练习09-运动模糊
36.8.10 MG动画合成练习10-线条动画
37.8.11 MG动画合成练习11-复杂方块
38.8.12 MG动画合成练习12-方块过渡
39.8.13 MG动画合成练习13-摆动路径
40.8.14 MG动画合成练习14-方块空间
41.8.15 MG动画合成练习15-线条图形
本节课讲解After Effects(简称AE)软件 - 形状图层 - 理解路运算并与形状合并,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.当创建完成后形状后,在工具栏中点击【填充】 - 【填充选项】在面板中可以设置【纯色】以及【渐变】填充。
2.使用【钢笔】工具绘制一条直线,然后
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