本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卡通水壶场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.在工具栏中选择【环境光】,选择【天空】环境进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
3.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射和法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
4.选择材质球在效果器中添加【混合节点】,然后添加【贴图】连接到【数值】通道,选择【RGB颜色】节点连接到【纹理2】通道,最终链接到【漫射】通道,具体如图示。
5.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
6.选择材质球在效果器中添加【相乘节点】,然后选择【贴图纹理节点】连接到【纹理1和纹理2】通道,最终链接到【漫射】通道,具体如图示。