本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 材质渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
2.选择材质球加载【渐变节点】先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
3.选择制作好的材质球进行【复制】,然后选择【漫射】通道在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
4.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/粗糙度/法线】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
5.在材质编辑器中新建【镜面透射材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
6.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
7.在面板中新建【光泽度材质球】,取消