本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 南瓜万圣节建模渲染第二部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
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课程核心知识点:OC混合材质的调整,效果器和变形器的使用,各种模型的搭建方法。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【球体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,然后进行【删减】的操作,在工具栏中添加【对称】效果,在面板中调整【轴预设】对模型进行复制的操作,具体如图示。
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2.选择模型,在【线】模式下使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
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3.再次使用【缩放命令】调整一下模型的形状,然后选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
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4.在【几何体】对象中创建【圆柱体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
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5.选择球体模型,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
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6.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的厚度,具体如图示。
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7.在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【样条画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
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8.在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
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