本节课讲解化妆品套装建模渲染,教程中使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D)+ Octane渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将效果图放在一侧以便参考,新建【漫射材质】,将材质拖给地面,调整【漫射】颜色为浅黄色,如图所示。
2.打开【节点编辑器】,拖入噪波贴图并连接对应节点,添加【纹理投射】,调整S.X为0.1,如图所示。
3.设置纹理标签的投射为平直,【移动并复制】材质,将材质拖给墙面,调整【漫射】颜色为灰色,如图所示。
4.【移动并复制】材质,将材质拖给所有底部的立体模型,调整【漫射】颜色为橙色,如图所示。
5.新建【光泽材质】,调整【漫射】颜色为黑色,【索引】为1.6,调整出黑色塑料材质,将材质拖给盖子模型,如图所示。
6.同理为所有盖子以及下方两个立体模型添加黑色塑料材质,新建【光泽材质】,调整【索引】为1,取消勾选【漫射】得到玻璃材质,拖给镜面的选集,如图所示。
7.新建【光泽材质】,打开【节点编辑器】并拖入粉底的贴图和噪波贴图,添加【投射】和【渐变】标签,连接对应节点,调整【渐变】渐变色来调整材质的渐变效果,将材质拖给粉底的选集,如图所示。
8.添加【色彩校正】标签并连接对应节点,调整色相和饱和度使粉底材质偏红色,如图所示。
9.同理为其他模型添加对应的材质,具体可参考视频内老师的调整。