本节课讲解全流程配置 + 后期洗衣机布料材质渲染,教程中使用的软件为 CINEMA 4D(简称C4D)软件 + Octane渲染器 + After Effects(简称AE),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开OC设置,在【设置-颜色管理】中勾选使用其他配置文件,老师已提供配置文件,勾选自动配置,如图所示。
2.在【相机滤镜-OCIO】中设置视图为ACES:sRGB,如图所示。
3.打开【渲染设置】,设置【渲染器-OC渲染器】,设置Buffer type为HDR,色彩空间为ACES2065-1,如图所示。
4.OC相机需要勾选透视校正,选择【对象-灯光-太阳光】,调整天空颜色和太阳颜色,调整角度整体打亮场景,如图所示。
5.选择【对象-灯光-区域光】,关闭相机可见和阴影可见,类型为贴图,功率为0.8,调整位置大小和角度,为场景整体补光,如图所示。
6.选择【材质-创建-光泽材质】,将材质拖给地板,打开【节点编辑器】,拖入贴图并连接至漫射节点,如图所示。
7.调整太阳光的角度和功率,调整出合适的光影,然后在【节点编辑器】中添加【变换】【颜色校正】标签,连接对应节点并调整参数,调整地板材质,如图所示。
8.新建【光泽材质】,将材质拖给美缝,调整为偏灰的颜