本节课讲解圣诞人物IP全流程 - 材质渲染后期,教程中使用的软件为 CINEMA 4D(简称C4D)+ RedShift 渲染器和 Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【渲染设置】,设置渲染器为RedShift,如图所示。
2.选择【创建-RedShift-Materials-Material】新建材质,打开【着色图表】,调整【Diffuse】中的颜色为红色,调整【Reflection】中的参数使其粗糙一些,如图所示。
3.将材质拖给帽子、身体、手臂和脚部,然后【移动并复制 快捷键:按住Ctrl键拖动】红色材质,修改颜色为白色,将材质拖给胡子,如图所示。
4.选择【选择-循环选择】,在【面模式】选中脚部突出的四圈面,添加白色材质,如图所示。
5.相同方法为手部的面添加白色材质,然后【新建材质】,调整【Diffuse】中的颜色为深棕色,调整【Reflection】中的参数使其粗糙一些,做出皮革材质,如图所示。
6.将材质拖给腰带,然后【新建材质】,设置【Preset-Gold】,将材质拖给腰带上的扣子模型,如图所示。
7.【新建材质】,调整【Diffuse】中的颜色为肤色,调整【Reflection】中的参数,做出皮肤材质,将材质拖给头部,如图所示。
8.同理制作纯黑色材质,拖给眼睛,制作褐色材质,拖给包袱,如图所示。