本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 化妆品场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在工具栏中选择【环境光】,选择【天空】环境进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
2.在面板中新建【光泽度材质球】,取消“漫射”的勾选,然后在【高光】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,然后在【粗糙度】面板中调整【浮点】的数值,具体如图示。
3.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【凹凸】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
4.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
5.选择材质球加载【渐变节点】先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
6.选择制作好的材质球进行【复制】,然后点击【粗糙度】通道,在通道中修改材质的“浮点”信息,具体如图示。
7.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/粗糙度/凹凸/法线】通道中,然后点击贴图纹理在