本节课讲解面霜+身体乳渲染+后期,教程中使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D)+ Octane渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择【对象-日光】,调整天空和太阳的颜色,调整强度为0.5,太阳大小为3,如图所示。
2.选择【纹理-漫射材质】,打开【节点编辑器】,拖入贴图并连接至透明度节点,类型为Alpha,将材质拖给上阴影,做出光影,如图所示。
3.同理为下阴影平面添加材质并调整,添加【UV变换】并调整缩放和角度,调整产品上的光影,如图所示。
4.选择【纹理-光泽材质】,打开【节点编辑器】,拖入木纹贴图并连接至漫射节点,添加【UV变换】,如图所示。
5.调整变换的缩放为0.5,设置纹理标签的投射为平直,在【纹理模式】适当放大木纹,如图所示。
6.选择【纹理-光泽材质】,调整【漫射】颜色,拖给面霜模型的盖子部分,如图所示。
7.选择【纹理-光泽材质】,打开【节点编辑器】,拖入文字贴图并连接对应节点,不透明度节点的贴图模式为Alpha,如图所示。