本节课讲解C4D软件 - Redshift渲染器 - 蓝牙音响产品专案第三部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:使用RS制作硬表面材质,了解C4D运动曲线,利用AE后期合成。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
2.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【粗糙度】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
3.选择材质球加载【渐变节点】先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
4.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【凹凸】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
5.根据“实时渲染”窗口的效果,在面板中修改贴图纹理的强度信息。
6.选择材质球加载“噪波节点”效果,连接到材质球的通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的