本节课讲解LIVE2D-模型制作-动物耳朵和尾巴的制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:自动眨眼的应用,通过变形路径蒙皮的操作规律。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.把附件的配件文件拖进去,选择【模型】,选择【将图层添加为新的图层网格】。
2.把尾巴放在所有身体部件的最后,把耳朵拿到头发一层的后面去,并且把头顶的叶子放在耳朵的前面。
3.调整耳朵跟随头部运动的【角度X】和【角度Y】,把所有耳朵图层加好【自动网格】,把所有耳朵部件添加【弯曲变形器】。