本节课讲解 After Effects(简称AE)软件 - Particular - 粒子类型,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:掌握纹理多边形粒子知识,学会做纹理多边形案例。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开AE软件,【新建合成】合成1,宽度和高度为1080×608像素,帧速率为25帧/秒,持续时间为10秒,如图所示。
2.新建【纯色】粒子,颜色为黑色,添加【效果和预设-Particular】效果,拖入素材并【预合成】,如图所示。
3.设置【Particular】效果的粒子类型为精灵,纹理图层为素材层,即可将素材作为粒子,粒子类型为精灵时粒子始终正面朝向镜头,如图所示。
4.新建【摄像机】,预设为50毫米,调整【旋转】中的参数,发现粒子类型为精灵时粒子始终正面朝向镜头,如图所示。
5.修改粒子类型为纹理多边形,再调整【旋转】中的参数,即可得到立体的效果,如图所示。
6.将其他素材也拖入素材合成中,调整位置,如图所示。