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伽罗Gianlo
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1.Live2D-模型原画-人物面部精分原画的绘制
2.Live2D-模型原画-用更立体的思路进行人物头发分层
3.Live2D-模型原画-为人物原画添加手持物
4.LIVE2D-模型原画-服装绘制和光影进阶分层
5.LIVE2D-模型制作-高阶面部表情的制作
6.LIVE2D-模型制作-更加立体的头部XY轴
7.Live2D-模型制作-头发XY轴和阴影对形状的影响
8.Live2D-模型制作-身体XY轴和手持物XY轴的形变
9.Live2D-模型制作-高阶物理和自动动画
本节课讲解LIVE2D-模型制作-高阶面部表情的制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:复制图层和变更参数、眼皮跟随眼球转动、牙齿咬合动作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选中其中一只眼睛,进行布点,混合模式为【加算】。
2.眼睛添加【弯曲变形器】,把眼睛的部件捆绑左眼上,把眼白的蒙版添加到眼睛的部件。
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