本节课讲解【Live2D】简易Q版制作-如何套用物理,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:头发等物理要套二段摆锤、x轴y轴物理分开做、“位置x”和“角度”的区别。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【物理/场景混合设定】,【追加】身体,【名称】为头输入,保留角度x轴。
2.身体x导入,类型改为【角度】,【倍率】进行调整。
3.【追加】输入“shentiY”,勾选脑袋的角度Y,追加摆锤,把身体的Y绑到脑袋的Y轴上,调整【倍率】。
4.【追加】z轴,勾选脑袋的角度z,调整【影响度】100,下面的追加选择“shentiZ”,再勾选【身体旋转Z】,调整【倍率】。
5.【新建文件夹】,将摇动前发、摇动侧发、摇动后发放到文件夹,重新命名。