本节课讲解Blender软件 - 新年小虎的教程案例,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:常用修改器的选择,编辑模式下的快捷键。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息,具体如图示。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
3.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
4.选择模型进行【删减】的操作,然后在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作。
5.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
6.【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
7.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
8.【点】模式下在顶部的【衰减】工具栏中修改【模式】,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
9.在【面】模式下使用【内插面】命令调整模型的形状,然后使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
10.【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
11.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 经纬球】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。