本节课学习的是卡通女孩面部绑定教程8-头发材质,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
课程学百遍,不如上手练一练,欢迎各位同学在学习完本节课的内容后将本节课的作业截图上传到评论区,老师会进行点评。
那我们开始本节课的学习吧
1.在之前的课程当中我们已经完成了面部模型材质的添加,这里我将衣服模型也添加到场景当中,接下来我们开始给头发模型添加材质,具体如图所示。
2.使用快捷键Shift+A新建一个平面,把新建好的平面方向旋转个90度后,将头发模型关联平面的材质,这个平面可以方便我们更具体的观察到头发材质添加的效果以及我们操作缩产生的变化。