本节课讲解冰淇淋建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、修改器的使用、UV投射、材质灯光渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开参考图,【Shift+A】新建平面,【S】缩放,【Ctrl+R】进行环切。
2.切出冰淇淋的造型,【E】挤出,添加【表面细分】。
3.【Ctrl+R】进行环切,选中中间的线向上提,调整冰淇淋的造型。