本节课讲解Blender软件 -【第十课】合成器,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:渲染图调色,输出图层。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程“制作流程图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.打开Blender软件,在界面的“边缘”部分进行【拖动】,增加界面的窗口数量信息。
3.在右侧的渲染器设置面板中,将【渲染器引擎】设置为【Eevee】渲染器,然后点击【渲染】【快捷键:F12】,具体如图示。
4.打开【渲染层】面板,这里添加【Alpha】通道效果,然后点击【渲染】【快捷键:F12】,具体如图示。