本节课讲解指纹锁电路板光效 - 第二节,教程中使用的软件为 CINEMA 4D(简称C4D)+ RedShift渲染器 + JSplacement + Photoshop(简称PS)+ After Effects(简称AE),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在制作之前先来对本次案例成品进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作思路,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体可参考视频内老师的讲解。
2.在C4D中新建【平面】和【摄像机】,摄像机焦距为80mm,调整【视窗-查看】透明为100%,【渲染设置】中调整尺寸,打开全局光照,如图所示。
3.新建【Dome Light】,添加环境贴图,增加基础光照,如图所示。
4.将RS实时预览窗口放在右侧,然后使用JSplacement调整参数生成需要的贴图,【保存】,如图所示。
5.【新建材质】,添加【Bump Map】标签和上一步保存的贴图,连接对应节点,调整参数和颜色,做出凹凸纹理材质,将材质拖给平面,如图所示。
6.为平面添加【Object】标签,勾选【Geometry】的Override,如图所示。
7.添加【Displacement】标签,连接对应节点,调整参数来调整纹理效果,如图所示。
8.调整【Dome Light】的角度调整为合适的光影,做出地面部分,然后同理使用【画笔】绘制样条,【移动并复制】并调整,做出电路样条,如图所示。
9.新建【球体】,【创建父级】【运动图形-克隆】,【对象】模式为对象,对象为样条,调整参数做出样条上随机分布的小球,如图所示。