本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 卡通人物角色骨骼绑定,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将“人物”模型文件进行整理,然后选择图层进行【重命名】的操作。
2.在工具栏中点击【角色】效果器,开始给人物制作【骨骼绑定】效果。
3.选择【角色】效果器,在面板中点击【对象 - 建立】然后选择【组建】进行生成新的骨骼节点。