本节课讲解几何物体空间渲染(上)解析,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开OC调整参数,最大采样预览采样【2000】漫射深度【16】,自适应采样打钩,具体参数如图所示;
2.环境默认给到黑色,先打灯光HDR,类型改成浮点;将HDR贴图拖入旋转方向,强度稍微增加一些,具体如图所示;
3.先上大面积的背景材质,拉一下贴图拉一下OC渐变,调整颜色吸取黄色在调整白一点,增加粗糙、凹凸和贴图纹理,更改一下投射方式,具